Sculptrisでアソンデミタ
「Zbrush開発しているPixologicさんがSculptrisという3Dスカルプトソフトの無料テストしている」
ということでうずしさんが配信で遊んでらしたので一緒になって私もちょこっといじってみました∈(・ω・)∋ダムー
いままでにない粘土こねこね感でございます。操作もかなり直感的で理解しやすいですし、部分的に細分化できるのいいですね!
Zbrushだと全体に対しての細分化しかできない(タブン)ので、必要に応じて部分部分で細分化できるのはすばらしい∈(・ω・)∋ダムー
とりあえず2,3時間ぐりぐりこねこね遊んでみた結果
こんなおはげさんができあがりました。
加減が分からず細分化しすぎてしまった箇所がいっぱい∈(・ω・)∋ダムー
以下使用しそうなツールちょっとメモメモ *Alpha5版用です。
Alt+ドラッグ:回転
Alt+Shift+ドラッグ:パン
Alt+Ctrl+ドラッグ:ズーム
マウスホイール or 「+」「-」キー:ズーム
Shift:押してる間Smoothブラシ
Ctrl:押してる間ブラシの凹凸反転
CREASE:細い溝を彫るのに使用。うまく彫れなければDetailで細分化。Ctrlで尖らせる盛りにも。
DRAW:基本ブラシ。山のように粘土を盛る。Clayモードで粘土を薄くのばすような盛り方。
GRAB:細部を変更せず、引っ張るかんじでおおまかに形を整えるブラシ。
SMOOTH:凸凹馴らし
[:ブラシ縮小
]:ブラシ拡大
さいしょはGRABでだいたいの形を整えて、
サイズ小さめのClayのDRAWで盛っていくカンジデスカネー
細部の入り組んだところの掘りはCREASEのこれまた小さめのブラシで。
そして必要なところはSMOOTHでならし。
彫るより盛るほうが形の取り方楽なようなので、
変ダナーとおもったら削って、盛って形取る方向を考えるとラクカモシレナイ。
目とかは穴掘って別オブジェクトでよさそうですけど、
髪なんかは難しそう。機能もマダ一部しか分かってないので、考えてもいい案が思い浮かばない∈(・ω・)∋ダムー
レイヤーがないので調整はナカナカ難しいし、出力関係もまだ問題ありそうなので
制作ラインなんかにはまだ取り込めないでしょうけど、(テスト版なのでアタリマエダケド)
まだ無料だし扱いやすいし、スカルプトソフトの第一歩にはすごくよさそう!
部分細分化イイナー
動画があったので参考にしてまたこんど遊んでミヨウ∈(・ω・)∋ダムー
http://www.youtube.com/watch?v=6DNRg6pdNeE&feature
ドキュメントtxt和訳Wikiもアッタ
http://translation.heteml.jp/wiki/index.php?sculptris%E3%83%9E%E3%83%8B%E3%83%A5%E3%82%A2%E3%83%AB
2011年6月22日 at 1:27 AM
楽しそう∈(・ω・)∋ダムー
2011年6月22日 at 1:34 AM
たのしい!動画みるとこれで全身もいけるようだし、ペイントもたぶんブラシ画像自作して透明度工夫して塗ればけっこういけそう∈(・ω・)∋ダムー
2011年7月7日 at 11:01 PM
この絵だれだろうとおもったらちーちゃんだった∈(・ω・)∋ダムー
2011年7月7日 at 11:47 PM
(ω・∈(・ω∩(∩ω・)∋三∈(・ω∩)ω・)∋・ω)
つづき!つづき!